Tidy up includes and add modules to the classic build:

An alternative to the unity build, the classic build compiles each
translation unit individually. This adds more modules to the classic build:

* Remove unity header app.h
* Add missing includes as needed
* Remove obsolete NodeStore backend code
* Add app/, core/, crypto/, json/, net/, overlay/, peerfinder/ to classic build
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Vinnie Falco
2014-12-29 08:49:55 -08:00
parent 2e595830b3
commit df54b47cd0
412 changed files with 1736 additions and 1224 deletions

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@@ -17,6 +17,7 @@
*/
//==============================================================================
#include <BeastConfig.h>
#include <ripple/basics/BasicConfig.h>
#include <boost/regex.hpp>
#include <algorithm>

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@@ -17,15 +17,14 @@
*/
//==============================================================================
#include <sstream>
#include <vector>
#include <BeastConfig.h>
#include <ripple/basics/impl/CheckLibraryVersionsImpl.h>
#include <beast/unit_test/suite.h>
#include <beast/module/core/diagnostic/SemanticVersion.h>
#include <boost/version.hpp>
#include <openssl/opensslv.h>
#include <ripple/basics/impl/CheckLibraryVersionsImpl.h>
#include <sstream>
#include <vector>
namespace ripple {
namespace version {

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@@ -17,6 +17,7 @@
*/
//==============================================================================
#include <BeastConfig.h>
#include <ripple/basics/CountedObject.h>
namespace ripple {

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@@ -17,6 +17,7 @@
*/
//==============================================================================
#include <BeastConfig.h>
#include <ripple/basics/Log.h>
#include <boost/algorithm/string.hpp>
// VFALCO TODO Use std::chrono

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@@ -17,6 +17,7 @@
*/
//==============================================================================
#include <BeastConfig.h>
#include <ripple/basics/Log.h>
#include <ripple/basics/RangeSet.h>
#include <beast/unit_test/suite.h>

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@@ -17,6 +17,7 @@
*/
//==============================================================================
#include <BeastConfig.h>
#include <ripple/basics/ResolverAsio.h>
#include <beast/asio/IPAddressConversion.h>
#include <beast/asio/placeholders.h>

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@@ -17,6 +17,7 @@
*/
//==============================================================================
#include <BeastConfig.h>
#include <ripple/basics/StringUtilities.h>
#include <ripple/basics/ToString.h>
#include <beast/module/core/text/LexicalCast.h>

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@@ -17,6 +17,7 @@
*/
//==============================================================================
#include <BeastConfig.h>
#include <ripple/basics/Sustain.h>
#include <ripple/basics/ThreadName.h>
#include <boost/format.hpp>

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@@ -18,6 +18,7 @@
//==============================================================================
#include <ripple/basics/TestSuite.h>
#include <vector>
namespace ripple {

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@@ -17,6 +17,8 @@
*/
//==============================================================================
#include <BeastConfig.h>
#if _MSC_VER
#include <windows.h>

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@@ -17,6 +17,7 @@
*/
//==============================================================================
#include <BeastConfig.h>
#include <ripple/basics/Time.h>
namespace ripple {

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@@ -17,6 +17,7 @@
*/
//==============================================================================
#include <BeastConfig.h>
#include <ripple/basics/UptimeTimer.h>
#include <beast/threads/Thread.h>

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@@ -17,6 +17,7 @@
*/
//==============================================================================
#include <BeastConfig.h>
#include <ripple/basics/make_SSLContext.h>
#include <ripple/basics/seconds_clock.h>
#include <beast/container/aged_unordered_set.h>

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@@ -17,6 +17,7 @@
*/
//==============================================================================
#include <BeastConfig.h>
#include <algorithm>
namespace ripple {